Punto para conectar un osito de peluche grande o un osito para imprimir y dibujar. La primera parte de este juego consiste en conectar los puntos siguiendo los números. La lógica dicta que sigas del 1 al 2, del 2 al 3 y así hasta el número 15. Este pequeño y divertido ejercicio fue creado para los más pequeños. La misión del niño es ayudar a este oso a recuperar toda su cara y luego recuperar su hermoso color. Una vez que los puntos se hayan conectado con éxito. Tendrás que colorear de marrón al oso con su delantal, así como a la abeja que da vueltas a su alrededor. Quizás lo hayas entendido, él come miel. Tu turno ahora !
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